Ищем Unreal Game Developer в команду нашего нового, ещё не анонсированного проекта на Unreal Engine 5. Вам предстоит владеть gameplay-кодом от архитектуры до релиза — C++ в основе, блюпринты там, где они ускоряют итерации, и движковая «кухня», когда того требует проект.
Что предстоит
- Проектировать и реализовывать gameplay-системы на UE5 C++ и блюпринтах
- Владеть производительностью: профилирование, оптимизация, бюджет памяти
- Делать и поддерживать editor-инструменты и gameplay-пайплайны для дизайнеров
- Парно работать с Technical Game Designer, докатывая валидированные механики до шипа
- Читать и точечно править исходники движка, когда штатных решений недостаточно
- Вести технические ревью и поддерживать качество кода на gameplay-слое
Что мы ждём
- 4+ года gameplay-программирования на UE4/UE5
- Сильный C++ (память, шаблоны, основы многопоточности)
- Уверенное знание систем UE5: GAS, основы репликации, Animation, AI, Input
- Хотя бы один зашипленный или близкий к этому Unreal-проект
- Комфорт с Git, branching strategy, культурой код-ревью
- Английский Intermediate+ для распределённой работы
Будет плюсом
- Опыт сетевого кода / мультиплеера в UE5
- Кастомные render-пассы или работа с шейдерами
- Разработка плагинов или модификации движка
Условия
- Полностью удалённая работа, гибкий график, фокус на результат
- Решающее слово по технической архитектуре в своей зоне
- Компенсация за современное оборудование и лицензионный софт
- Прямой контакт с командой — без многослойного менеджмента
Как откликнуться
Подайте заявку через форму ниже. Приложите Git-репо, gist или код, который готовы разобрать в техническом чате — что он делает и почему написан именно так.
ОтделProgramming
Тип занятостиПолная занятость
ЛокацияУдалённо
Открытые позиции
Откликнуться
Откликнуться
Unreal Game Developer