Ищем Level Designer в команду Cursed Goods: No Refunds — нашего юмористического симулятора магазина на Unreal Engine 5. Вы будете проектировать и собирать пространства, где розничная рутина встречается с неожиданным хаосом — каждая полка, каждый ряд, каждый закуток подсобки.
Что предстоит
- Проектировать и собирать интерьер магазина и смежные пространства в UE5
- Задавать темп ежедневного потока игрока через композицию, sightlines и плотность
- Прототипировать, итерировать и интегрировать с gameplay-системами и экономикой
- Тесно работать с environment-артом над визуальным сторителлингом и читаемостью
- Проводить плейтесты и перерабатывать пространства по наблюдаемому поведению игроков
- Поддерживать level design bible — свод правил для уровней
Что мы ждём
- 3+ года в левел-дизайне, желательно с зашипленным симом, нарративным или атмосферным проектом
- Сильное знание пайплайна level design в UE5 (модульные киты, основы освещения)
- Способность проектировать под медленный темп — не только под бои
- Чувство юмора в тон проекту — хаос, который попадает, а не slapstick
- Английский Intermediate+ для кросс-командной работы
- Комфорт с итерациями: выкинуть планировку, когда плейтесты её опровергли
Будет плюсом
- Опыт с симуляторами или «уютными» жанрами
- Опыт совместной работы с environment-артом на зашипленных проектах
- Базовый блюпринт-скриптинг для in-level взаимодействий
Условия
- Полностью удалённая работа, гибкий график, фокус на результат
- Тесная коллаборация с дизайном, артом и gameplay-программированием
- Контрибьют в проект с чёткой идентичностью с первого дня
- Менторство сениор-дизайнера в первые 30 дней
Как откликнуться
Подайте заявку через форму ниже. Пришлите разбор уровня — любого, где игрок изучил систему через пространство, а не текст.
ОтделDesign
Тип занятостиПолная занятость
ЛокацияУдалённо
Открытые позиции
Откликнуться
Откликнуться
Level Designer