Ищем Game Designer в команду нашего нового, ещё не анонсированного проекта на Unreal Engine 5. Вам предстоит формировать ядро игровых механик, проектировать пользовательский опыт и работать в плотном диалоге с программистами и художниками — от концепта до первого внутренне играбельного билда.
Что предстоит
- Проектировать и итерировать ключевые игровые механики
- Готовить дизайн-документацию: концепты, флоучарты, спеки фич
- Прототипировать на блюпринтах UE5 совместно с техническим геймдизайнером
- Балансировать системы и проводить внутренние плейтесты
- Поддерживать внутреннюю цельность игрового опыта на пересечении систем
- Сотрудничать с программистами, художниками и нарративом
Что мы ждём
- 3+ года в game design, хотя бы один зашипленный или близкий к этому проект
- Уверенное понимание Unreal Engine 5 и его dev-пайплайна
- Сильное портфолио задокументированных механик с обоснованием решений
- Способность сформулировать механику словами и подтвердить рабочим прототипом
- Английский Intermediate+ для работы в распределённой команде
- Любовь к играм с собственным голосом — не только к топу чартов
Будет плюсом
- Опыт с симуляторами или нарративными экшен-проектами
- Богатый игровой бэкграунд по проектам с сильной дизайн-идентичностью
- Базовые знания C++ или скриптинга
Условия
- Полностью удалённая работа, гибкий график, фокус на результат
- Прямой контакт с командой — без многослойного менеджмента
- Реальное влияние на ключевые решения проекта, а не «исполняй спеку»
- Менторство и парная работа с сениор-дизайнером в первые 30 дней
Как откликнуться
Подайте заявку через форму ниже. Расскажите о проекте, который вы формировали от идеи до играбельного билда, и что бы сделали иначе в следующий раз.
ОтделDesign
Тип занятостиПолная занятость
ЛокацияУдалённо
Открытые позиции
Откликнуться
Откликнуться
Game Designer